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[热点] 《黑神话:悟空》促进340亿消费!远超游戏本身流水!

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发表于 2025-1-26 16:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
据伽马数据发布的《2024中国游戏企业社会责任报告》,其中提到在《黑神话:悟空》的带动下,游戏的促进潜力也被挖掘至新高度。

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2024年《黑神话:悟空》为其他产业带来的经济增量超过340亿元,且有超600亿元的电商平台商品借游戏进行宣传并售出,对其他产业的促进作用远超游戏本身的流水。

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2024年,中国游戏产业在两个方面表现较佳:一方面,中国移动游戏、单机游戏、主机游戏的市场份额在全球范围内均有所提升,小程序游戏的成熟度也断崖式领先,这意味着游戏终端的全球影响力展现出“齐头并进”的趋势。

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虽然所获奖项存在争议,但中国游戏在TGA、金摇杆等游戏奖项中取得的成绩,依然意味着中国游戏在单机、主机等相对弱势的终端上的发展程度,已经实现了让海外市场难以忽视的进展。

来源:游民星空

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